在5G时代,运营商和企业的AR产业布局和展望

在2019年底,移动端AR装机量将达到9亿台,主要以手机为主。2020年至2023年是AR产业的爆发期。预计到2023年底,全球的AR用户群将增长到35亿,市场规模预计达到700亿美元。

目前AR处于起步阶段,除广告外,其他盈利模式尚不明朗。预计5年内汽车、服装、玩具电商,零售、旅游、民生消费品广告将是AR的重要利润来源。

除传统线下渠道外,AR应用商店也是AR产业的利润来源之一。收益主要由AR游戏,AR影视,AR教育为主。预计到2023年非游戏AR应用收益贡献将过半。

5G将加速AR应用的发展

高质量AR产品需要大带宽、低延时的网络支撑。5G无疑是最好的选择。韩国LGU+5G已经开始提供AR视频业务,仅供5G用户使用。包括舞蹈、综艺、运动等内容素材已超过500部。根据LGU的统计,使用AR的5G用户日均流量1G以上。未来的AR是流量的重要入口,也是风口之一,是运营商流量入口的重要来源。


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